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Death Stranding: hasta la mitad del juego te vas a aburrir como una ostra (eso dice Kojima)

Es oficial: el principal enemigo de Death Stranding es Hideo Kojima, su creador. No hay otra persona en el mundo que haya soltado más improperios y descalificaciones de Death Stranding que él, por lo que vamos a tener que creer, de verdad, que es un genio. ¿Sabéis lo que ha dicho ahora? Apuntad, porque no tiene desperdicio.

En una entrevista en Game Reactor, Kojima ha declarado que «Algunas personas dicen que [Death Stranding] es como la película Alien, donde vas enterándote gradualmente de lo que pasa en ese mundo. Quizás se vuelva realmente divertido cuando ya se haya completado el 50 por ciento del juego […] El jugador, en shooters y otros géneros, entras al juego conociendo unas reglas básicas y crees que sabes de qué va el juego. Yo no quiero que tengan esa sensación. Quiero que todo el mundo empiece desde cero. No sabiendo cómo jugar. Quiero que lo que te muestro te deje confuso, pero quiero que realmente tenga sentido cuando juegas».

Así que ya sabéis: estamos ante un concepto confuso, extrañamente divertido a partir de la mitad de la historia y, eso sí, con una campaña de marketing tan salvaje que va a terminar por convencernos a todos de que lo compremos. ¿Vosotros también lo vais a hacer?

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