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Kojima lo confirma: Death Stranding podría considerarse un simulador de «caminatas»

No os vamos a engañar. Desde que vimos los primeros vídeos de este Death Stranding, todo el mundo pensó que el juego consistía en andar, andar, andar y andar un poquito más allá. No daba la impresión de que hubiera nada más que hacer, salvo pararnos para evacuar líquidos corporales y seguir andando otro rato más. Eso le granjeó al juego el subtítulo de «simulador de Glovo», o «simulador de mensajero», etc.

Ahora, esa impresión que todos tuvimos consigue su carta de naturaleza porque ha sido el propio Kojima el que lo ha dicho durante una entrevista en Game Informer donde ha declarado que «En este juego […] sólo caminar por el mundo es verdaderamente divertido. De lo que me di cuenta es que, cuando monitoreo pruebas de juego —incluso las del staff—, no lo captan a la primera. Pero cuando ellos empiezan a jugar en serio, caminar es realmente divertido”. Y reconoció que por decir algo así, entenderá que acaben llamando a Death Stranding como «un simulador de caminatas«.

Para el japonés, su nueva criatura viene a inaugurar un nuevo género del que nadie todavía sabe su nombre. Y para ejemplificar ese fenómeno –que cree– que será, recordó cuando descubrió los videojuegos de sigilo:. “Si 100 personas lo juegan y 100 personas dicen que es divertido, eso significa que el género o el juego ya existen. Pero este es un nuevo género, así que, como el sigilo en su tiempo, habrá personas que no lo entiendan. Tomará tiempo para que aparezcan las verdaderas evaluaciones”. Pues ya lo sabéis, si no entendéis Death Stranding es que no sois capaces de ver más allá…

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