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Mejorar Anthem llevará tiempo. Tanto… que cuando lo hagan ya no habrá juego

Anthem de Bioware
Anthem de Bioware

Bioware está en una encrucijada porque su gran apuesta para este año, y los siguientes, Anthem, se ha hundido como un barco mal diseñado. Así que sus desarrolladores andan buscando cómo retener a los players que siguen confiando en él para evitar que el cataclismo les haga cerrar el chiringuito.

Los canadienses son conscientes de que tienen mucho trabajo por delante y han llegado a decir que «los cambios prometidos van a tardar en llegar». Concretamente, Casey Hudson, director de Anthem, ha confesado que «Tenemos un gran equipo trabajando […] tanto en Austin como en Edmonton, y aunque ha sido genial ver la respuesta de la comunidad a Cataclismo, sé que hay mucho trabajo que hacer hasta alcanzar el potencial completo del juego».

Anthem, de Bioware.
Anthem, de Bioware.

El problema es lo que os decimos: que Anthem tiene muy buenas ideas pero están tiradas en un universo de sucesos que no permiten avanzar a la franquicia. Por lo que entendemos a Casey cuando dice aquello de que «Tenemos planes para esas mejoras fundamentales, pero llevarán tiempo». Esperemos que puedan corregir el rumbo y convertir a su criatura en lo que tenía que haber sido desde principios de 2019.

¿Habéis jugado con Anthem? ¿Qué os parece?

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